Ponto Digital

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DigitalProf

DigitalProf Este Centro de Formação, sendo uma associação dos Agrupamentos de Escolas dos concelhos de Alenquer, Arruda dos Vinho e Sobral de Monte Agraço, e tendo como principal público alvo, os Professores, propõe-se realizar 50 ações de formação sobre capacitação digital docente. Descrição Estas ações de formação pretendem dotar os professores de recursos digitais para …

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Criação de recursos educativos digitais

Criação de recursos educativos digitais Este curso pretende responder à necessidade de capacitação de Educadores e Professores para criar ou modificar, usar e partilhar recursos educativos digitais para o ensino e a aprendizagem, tendo como principais destinatários os Educadores de Infância e os Professores dos Ensinos Básico e Secundário, embora envolvendo indiretamente as crianças e …

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NASCI – Núcleo de Ativação, Simulação, Capacitação e Inclusão

NASCI – Núcleo de Ativação, Simulação, Capacitação e Inclusão A Epralima inspirou-se na experiência adquirida através de vários projetos no âmbito do programa Erasmus+ e criou o projeto NASCI – Núcleo de Ativação, Simulação, Capacitação e Inclusão, com a duração de três anos (2021 a 2024), destinado a colmatar os três grandes desafios identificados pelo …

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Maiores ON

Maiores ON Este projeto tem como objetivo potencializar o uso das Tecnologias da Informação e da Comunicação e combater a solidão na situação pandémica vivenciada atualmente, em que o isolamento provoca efeitos devastadores na população mais envelhecida.  Descrição O projeto “Maiores On”, está divido em três fases: 1ª Fase – Aulas de Literacia Digital, na …

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Educar na era digital

Educar na era digital A EPATV começou em 2017 a desenvolver um projeto na área das tecnologias digitais aplicadas ao ensino, intitulado “Escolas 4.0” com o apoio do CEDH – Centro de Estudos do Desenvolvimento Humano, da Universidade Católica Portuguesa. Descrição Nesta escola as competências digitais são transversais e os alunos são utilizadores/produtores de tecnologia …

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Escape Room_A Entrevista

Escape Room_A Entrevista Trata-se de um espaço de capacitação onde será colocada em prática uma metodologia de jogo, que combina uma experiência imersiva lúdica e ao mesmo tempo um propósito pedagógico muito forte, especificamente desenhada para o efeito e para este tipo de público alvo. Descrição Desenhada para pequenas equipas, esta atividade consiste na experienciação de …

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T – CODE

T – CODE O T-CODE é a unidade da TAGUSVALLEY dedicada ao desenvolvimento de competências aplicadas à valorização da ciência e da tecnologia, através do empreendedorismo, junto das comunidades escolares da região do Médio Tejo entre o 1º ciclo e o ensino secundário. Descrição Este programa tem como destinatários diretos os alunos e professores das …

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Literacia Digital – Nós e (A)Vós

Literacia Digital – Nós e (A)Vós O projeto Nós e (A)vós consiste em sessões de Literacia Digital para seniores com mais de 65 anos, dinamizadas pelos alunos e supervisionadas por voluntários e/ou professores. Descrição Trata-se de uma Iniciativa de Empreendedorismo e Inovação Social (IIES) pensada pela Sicó Formação S.A.. Esta iniciativa surge para combater um dos …

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Quidgest_Academy

Quidgest_Academy A Quidgest_Academy é um programa que visa o desenvolvimento de competências digitais, nomeadamente no desenvolvimento de software para a população em geral, sem a necessidade de aprender linguagens de programação. Descrição A Quidgest_Academy utiliza a ferramenta de No-code “Genio”, um gerador de código baseado em Inteligência Artificial (IA) que utiliza as definições e requisitos inseridos …

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